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Motorradtechnik: Grundlagen und Konzepte von Motor, Antrieb und Fahrwerk

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8 Speicherbedarf eines Objekts einer abgeleiteten einfachen Klasse Nun nehmen wir die erste Beispielklasse A und leiten davon eine Klasse B ab. class B: public A { public: B(): A(0), mBValue(0) { } void f() {//ruft die Methode der Basisklasse A::f(); sOwnCout<<"Adresse des dritten Attributs"<<&(this->mBValue)<

3 Eigene Definitionen im Shared Bei C/C++ h¨angt es bei elementaren Datentypen vom Compiler und vom Ziel-Prozessor ab, wie viel Speicher jeweils verwendet wird. So kann ein Integer-Typ 16 oder 32 Bit haben. Soll ein Programm unabh¨angig von Compiler und Hardware sein, muss auf Little- und Big-Endian R¨ ucksicht genommen werden. Mit eigenen elementaren Datentypen kann man sich im eigentlichen Code unabh¨angig von Compilern und Prozessoren machen und somit den Code portierbar halten. B. h" gehalten und gepflegt.

Alle Casts in ¨ber alle m¨ diesem Zusammenhang sind C-Casts. Einfache Vererbungen ohne virtuelle Methode sind effizient implementiert. Da alle Offsets gr¨ oßer als Null sind, sollten bei der Deklaration der Attribute nur m¨ ogliche Padding-Effekte (siehe unten) ber¨ ucksichtigt werden. 9 Speicherbedarf eines Objekts einer abgeleiteten Klasse mit virtueller Methode Nun verwenden wir wieder die Basisklasse A, lassen aber eine Klasse BVirt davon erben, die selbst eine virtuelle Methoden hat. class BVirt: public A //B erbt von A.

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